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導讀球王會電競:在CSGO整個游戲傍邊,比較有特征的地圖應該便是煉獄小鎮(zhèn)了,不只畫面比較有哪種異域風格,并且布景音也具有很強的代入感。本來是一幅賞心悅目的調(diào)和現(xiàn)象,與它的命名呈極大反差,隨后又在在玩家們不短的打磨之下...
球王會電競:在CSGO整個游戲傍邊,比較有特征的地圖應該便是煉獄小鎮(zhèn)了,不只畫面比較有哪種異域風格,并且布景音也具有很強的代入感。本來是一幅賞心悅目的調(diào)和現(xiàn)象,與它的命名呈極大反差,隨后又在在玩家們不短的打磨之下,有給他起了一個非常接地氣的姓名自閉小鎮(zhèn)。之所以會這么叫它,徹底是因為這個圖的地勢太過于逼仄無法打開有用的突擊。關于擔任突擊的一方簡直便是條件限制,可是對防衛(wèi)的一方則非常的有利,不過很對玩家在防衛(wèi)的時分不會卡點,這兒就給我們介紹一下卡點的技巧。
當然了守每個點的時分,都有一個特定的有利方位,比如說B方向的棺材,假如在這兒設下匿伏,對手想要攻進來簡直比登天還難。這個地勢的最大特色便是打開困難,進犯方的人員簡單發(fā)生集合,那么對防衛(wèi)方來說拋擲兵器就可以發(fā)揮最大作用。手雷等拋擲物品加上突擊掃射,簡直來一波滅一波。當然了假如對方的操作夠熟練很或許有漏網(wǎng)之魚,最終在遠端在架一把狙,這樣就滿有把握。
別的還可以在導彈架后方設伏,這個當?shù)乇容^簡單蔭蔽,有非常好的保護作用,在防護作用上可以起到一夫當關,是非常好的阻擊方位??墒且驗檫@個方位比較狹小,對方的拋擲兵器會對防衛(wèi)方形成喪命的沖擊,所以這個立方匿伏的人數(shù)不贏過多,不然有或許出現(xiàn)被悶成團滅的狀況。
此外在中路安排防護是限制敵人的要害,一旦可以控制住中路區(qū)域,那么將會極大緊縮對方的運動空間,若是敢草率行事必然會成為活靶子。