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青少年的癮從何而來呢

更新日期:2021-09-06 21:19:22  來源:m.pltea.cn

導(dǎo)讀青少年的癮從何而來呢,青少年作為絡(luò)游戲的主要參與群體,在絡(luò)游戲成癮者中占有極大的比例,究其原因與青少年的心理需要和心理特征有關(guān)。美國心理學(xué)家格林菲爾德認(rèn)為,絡(luò)之所以有這么大的魔力,使人沉迷其中,是因?yàn)樗梢宰屖褂谜弋a(chǎn)生親密感、無時(shí)空感和無壓抑感。絡(luò)游戲作為...

青少年的癮從何而來呢,青少年作為絡(luò)游戲的主要參與群體,在絡(luò)游戲成癮者中占有極大的比例,究其原因與青少年的心理需要和心理特征有關(guān)。美國心理學(xué)家格林菲爾德認(rèn)為,絡(luò)之所以有這么大的魔力,使人沉迷其中,是因?yàn)樗梢宰屖褂谜弋a(chǎn)生親密感、無時(shí)空感和無壓抑感。絡(luò)游戲作為絡(luò)中最有生機(jī)和吸引力的產(chǎn)品之一,同樣包含了這種魔力。在此我們進(jìn)行分析如下:

青少年的癮從何而來呢1、青少年的心理需要

青少年的癮從何而來呢,青少年有滿足好奇心的需要。青少年對(duì)于新興事物充滿了好奇心,總是希望能夠嘗試新鮮事物,總是試圖弄清楚這到底是怎么回事。正是由于這種好奇心,青少年會(huì)有對(duì)學(xué)業(yè)的不懈追求,也正是由于這種好奇心,青少年開始了對(duì)新鮮事物的嘗試。

青少年的癮從何而來呢,青少年有獨(dú)立自主的需要。青少年由于身體的迅速成熟,好像忽然意識(shí)到成為大人了,隨著這種成人感的產(chǎn)生,他們更加希望自己能夠被別人承認(rèn),讓自己能夠享受被承認(rèn)的權(quán)利,扮演新的角色。他們向往獨(dú)立、自由,常常“自以為是”,覺得自己能做任何事情,并嘗試去做自己想做的事情。但是,青少年的這種需要在現(xiàn)實(shí)社會(huì)中由于成人的限制,往往得不到實(shí)現(xiàn)。

青少年的癮從何而來呢,青少年有張揚(yáng)個(gè)性的需要。青少年喜歡標(biāo)新立異,突出自己與他人的不同。青少年時(shí)期是自我意識(shí)發(fā)展的第二次飛躍,他們將對(duì)自己進(jìn)行探索,更加關(guān)注自己,產(chǎn)生強(qiáng)烈的自我體驗(yàn),對(duì)自己的評(píng)價(jià)更加的獨(dú)立、抽象以及穩(wěn)定。他們追求個(gè)性,更加希望獨(dú)樹一幟。

青少年的癮從何而來呢2、好奇心的滿足

首先絡(luò)游戲的設(shè)計(jì)精美,花樣繁多,引人入勝,情節(jié)精彩和刺激,并且變化無窮,這對(duì)于好奇心強(qiáng)、對(duì)新事物敏感且容易接受的青少年來說都是一種巨大的誘惑。絡(luò)游戲精美的形象設(shè)計(jì)、逼真的游戲效果、富有懸念的故事情節(jié),給青少年帶來了以往任何游戲都不曾有的新鮮感??梢哉f,幾乎所有的青少年最初都是因?yàn)閷?duì)絡(luò)游戲的好奇而開始玩游戲的。在我們的調(diào)查中,有20%以上的青少年認(rèn)為自己之所以會(huì)玩絡(luò)游戲,最主要的原因就是因?yàn)橛螒虻闹谱魑恕?/p>青少年的癮從何而來呢,調(diào)查問卷中還請(qǐng)中學(xué)生從絡(luò)游戲的不同側(cè)面對(duì)絡(luò)游戲進(jìn)行了評(píng)價(jià)。結(jié)果表明:在中學(xué)生中認(rèn)為游戲的故事情節(jié)性最具吸引力,有12676人認(rèn)為“背景故事有趣”最重要。其次是游戲的“極具挑戰(zhàn)性”和游戲的“畫面精美”,游戲的及時(shí)反饋性也很重要。具有震撼效果的絡(luò)游戲很容易俘獲青少年的好奇心,將其納入自己的消費(fèi)者中。

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