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導讀你認為大家玩網絡游戲僅僅是因為好玩嗎?你以為有人沉迷網絡游戲僅僅是因為網絡游戲和毒品一樣讓人沉淪嗎?答案當然是否定的,網絡游戲之所以受到了年輕人的喜愛,肯定是因為年輕人缺少了某些東西,而正是因為在網游世界中能獲得現實中所不能獲得的這些東...
你認為大家玩網絡游戲僅僅是因為好玩嗎?你以為有人沉迷網絡游戲僅僅是因為網絡游戲和毒品一樣讓人沉淪嗎?答案當然是否定的,網絡游戲之所以受到了年輕人的喜愛,肯定是因為年輕人缺少了某些東西,而正是因為在網游世界中能獲得現實中所不能獲得的這些東西,才讓他們深深執(zhí)迷。
青少年心理咨詢專家提出如下原因:
【成長中內心深處的孤獨感】
網絡游戲的主體用戶由80、90后組成,比例達到80%以上,這兩代都是獨生子女政策下的可憐蟲,從小沒有兄弟姐妹,家中獨苗一根,集一家老小寵愛于一生,從小便被培育成為利己主義者,這樣的成長軌跡,導致難以交到真正的知心朋友,并使之內心滋生嚴重的孤獨感。網絡游戲此時適時出現,成為這一代年輕人新的交友平臺,在網游中,由于是虛擬世界,你不必遮遮掩掩,更易打開心扉,從而在網絡游戲中交朋友、交男女朋友就成為網游用戶的重要目標之一。調查顯示網游玩家在選擇游戲時,“朋友”成為最為重要的元素,高達63.4%。
【沉重壓力下引發(fā)的挫敗感】
每一個80、90后都可以回憶一下自己的成長歷程,從小父母用恐怖的教育論調逼迫我們好好讀書,聲稱考不上大學這一輩子就要完蛋,因此你只能強打起精神接受糟糕的教育,并被條條框框的教育體制磨練成渣,逐漸失去可貴的創(chuàng)造力。面對升學的壓力,你無奈的解算一道道無聊的考題,當你考過初中、考高中,考完了高中考大學,滿以為將來畢業(yè)可以自己謀一條出路,誰曾料想大學畢業(yè)就失業(yè),甚至還要“被就業(yè)”,你的內心是否產生疑惑,原來上不上大學都完蛋啊。等你好不容易找到一份2、3000(甚至更低)的工作開始打拼,期待能有一個新的明天,哪想到外面租個房子就要去掉你工資的大半,忙碌半生,望一眼高達百萬的房價,手中的積蓄還不夠買下一間廁所,深深的重壓下,你無力反抗,只能茍活。此時的你心中是否會有深深的挫敗感?
網絡游戲的出現,讓你稍感安慰,讓你尋到了久違的成就感與滿足感,盡管同樣需要付出努力,需要耗費精力與時間,但是相對于現實生活的殘酷,網游至少能讓你心存希望,也讓你感到“只要努力終有回報”,這句在書本中學到的話或許是真的。你是何等欣喜,何等安慰,不知不覺間沉淪于網絡游戲中。
【經濟環(huán)境嚴重惡化的選擇】
廉價,或許是網絡游戲近年來受到歡迎的另一重要因素,雖然專家、學者一直聲稱中國的經濟的飛速發(fā)展,GDP每年都保持在10%的高速增長,但是這些依靠基礎建設、政績工程堆砌起來的GDP并沒有改善人們的生活質量,相反隨著通貨膨脹的日益嚴重,越來越多的人感覺到生活壓力逐漸增大,生活質量急劇下降,在無奈之下,只能選擇網絡游戲這一相對廉價的娛樂方式。
【中國年輕一代的信仰缺失】
如果我們這一代足夠堅強,或許不會害怕孤獨,能夠承受壓力,能夠淡然的面對日益惡化的經濟環(huán)境,但是可悲的是我們不夠堅強。當然我并不認為這應該怪罪于年輕的一代人,面對這樣一個慘淡的世界,我們根本找不到堅強的理由。任何堅強都需要堅定的信仰作為后盾,但如果此時你問一個年輕人,“你的信仰是什么”,或許他會回答你他的信仰是能擁有一套房子。而讓我們只能有此信仰的人,就是那些每天在電視上大放厥詞,聲稱要封殺網游的老一輩人。就是他們讓中國年輕的一代人,從出生、成長,到生存的過程中,都被套上了厚重的枷鎖。網游不過是我們所尋找的避風港,但卻成為老一輩人所犯錯誤的替罪羊。
網癮困惑不僅僅是中國青少年的困惑,在韓國、美國等各國一樣存在著,我們并不否認網絡游戲對于一部分人會形成負面的影響,但你何時曾聽過其他國家的網游用戶出現過我國媒體所報道的那些慫人聽聞的慘劇?歸其原因,一是在其他國家青少年一代往往擁有較為正確的人生觀、價值觀,同時相對很好的成長條件,使得他們一旦達到應當承擔社會責任的年齡時可以很快放下來(我國絕大多數的網游用戶其實也是如此);另一方面,別國的媒體報道較為客觀公正,你所了解到最多的是怎樣讓青少年遠離網游,而不是像我們這般一看到網絡游戲有負面,便將負面擴大百倍,把一切責任都簡單的推向網絡游戲,以便能夠站在道德制高點對網游進行粗暴的封殺,卻忽視了真正的社會問題。
對于網絡游戲,不應該是青少年的問題,社會、學校、家長都應該長期關注著青少年未來的發(fā)展,讓青少年能有一個健康的網絡環(huán)境。
北心理咨詢中心溫馨提示您:孩子的癥狀,是家庭的癥狀。如果家長能夠以孩子的上網成癮為契機,發(fā)現家庭關系與親子溝通需要改進的地方,那么就能夠將危機變?yōu)檗D機